设计团队来自清华大学美术学院的年轻设计团队

DESIGN TEAM

贾丽虹

清华大学美术学院,硕士

环境艺术设计专业

独立设计师

研修室内、景观设计两个方向

主持过诸多高端别墅设计项目

2015年创立自己的家居设计品牌

肖菲

清华大学美术学院,学士

环境艺术设计专业

皮具手工艺人

6年室内设计经验

设计过会所、酒店、餐饮、住宅

办公等多种类型的空间,经验丰富

毛晨悦

清华大学美术学院,硕士

环境艺术设计专业

西安美术学院建筑环境系讲师

陕西省美术家协会成员

第十二届全国美展

“中国美术奖提名作品”

第六届“为中国而设计”

环境艺术设计大展 “铜奖”

设计

是第一生产力

张宇峥

清华大学美术学院,硕士

环境艺术设计专业

曾任中海地产总部设计主管一职

代表作品合肥中海滨湖公馆顶、常州中海龙城公馆

凤凰熙岸、汕头中海东海岸等

作品“Trash House”入围芬兰赫尔辛基艺术设计周

顾炎

清华大学美术学院,硕士

德国慕尼黑工业大学,建筑学,博士

参与诸多环境艺术课题研究

及国际建筑和设计研讨会

刘胜男

清华大学美术学院,硕士

环境艺术设计专业

室内设计方向,师从郑曙暘

国内知名室内设计公司,经验丰富

技术团队

TEAM

金刚

北京邮电大学

多年产品开发经验,针对用户需求来研制产品

从早年的电话排队器、自动寻呼卡

到2000年的MP3,均领先进入市场

热爱创新,有多项发明专利证书

高鹏

模型师、曾在百度西北分公司参与大型虚拟旅游场景项目,产品在200余所高校及数千家施工企业得到良好应用;现于深圳灵墨担任模型主管,着力于工业级别汽车的虚拟现实制作和全景拍摄

朱传波

多年引擎开发经验,曾任山东都香网络传媒引擎主程,参与开发的"3D仿真教学实验系统"是山东省中小学教材审定委员会推荐的电教软件,山东省有40%的初中学校,约600,000学生在使用该平台。2013年开始从事增强现实和虚拟现实开发,是国内较早进行AR、VR领域研究的工程师,目前带领灵墨视界引擎部门,负责Unity和UnrealEngine项目的开发

设计

是第一生产力

林宇敬

专注于虚拟现实开发

一年Virtools开发,两年Unity3d开发

涉及烟厂、汽车、家居等多个行业

目前有两个App Store线上项目

张振

多年手游研发经验

曾在多家公司任职手游团队研发工程师

参与开发过多款上线游戏项目

2015年加入公司参与增强现实和虚拟现实开发

目前任职灵墨视界虚拟现实工程师

负责Unity和UnrealEngine项目研发

于江

大连工业大学

致力于三维模型制作

参与多个日本影视动画制作:《街霸4》开场动画等

中国多部电影特效制作:《狄仁杰之神都龙王》等

国内多款知名游戏模型制作《大天使之剑》《传奇霸业》《御龙无双》等

曾华惠

广东职业技术学院,大专

工业设计专业

致力于虚拟场景设计